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[Android] Dalvik & ART

1. Compiler vs Interpreter Compiler 언어(대표적으로 C, C++ 등) Runtime 전에 미리 하드웨어 플랫폼 별로 적합한 Machine Code로 해석해 두었다고, Runtime시 별도 처리 없이 실행 Interpreter 언어(대표적으로 Script 언어) Runtime에 해석과 실행을 동시에 한다. Compiler 언어는 빠른 실행 속도라는 이점을 얻는 대신, Machine Code의 플랫폼 종속성과 디스크 공간 활용이 단점이자 비용이 된다. Interpreter 언어는 플랫폼 종속성은 없지만, Runtime시 빈번한 인터프리팅이 일어나기 떄문에 상대적으로 실행 속도는 느린 편이며, 스크립트 언어들이 여기에 속한다. Java는 Runtime 전에 바이트 코드로 컴파일하는..

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[Android] Context

[Android] Context What is Context? Application 환경에 대한 전역 정보를 접근하기 위한 인터페이스 추상 클래스이며 실제 구현은 Android 시스템에 의해 제공됨 Context를 통해 어플리케이션에 특화된 리소스나 클래스에 접근할 수 있음 Activity 실행, Intent Broadcasting, Intent수신 등과 같은 응용 프로그램 수준의 작업을 수행하기 위한 API를 호출 What is Role of Context? 어플리케이션과 관련된 정보에 접근하거나 연관된 시스템 레벨의 함수를 호출할 때 사용 안드로이드 시스템에서 어플리케이션과 관련된 정보에 접근하고자 할 때 ActivityManagerService를 통해야하는데 Context는 ActivityManag..

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  • 안드로이드 프로그래밍 Next Step(일부 공개) [안드로이드 프로그래밍 Next Step] Chapter 8. Broadcast Receiver Chapter 8. Broadcast Receiver Broadcast Receiver는 Observer Pattern을 안드로이드에서 구현한 방식이다. Observer Pattern에서는 일대다 관계에서 직접 호출하지 않고, 인터페이스를 통한 느슨한 결합을 통해 옵저버를 register/unregister하는 방법을 제공한다. 이 방식은 BroadcastReceiver에서도 마찬가지이다. BroadcastReceiver는 바로 Observer이고, 이벤트는 sendBroadcast()에 전달되는 Intent이다. Context에는 registerReceiver()와 unregisterReceiver() 메서드가 있는데, 여러 컴포넌트(Activity, Service, Application)에서 사용될 .. 더보기
  • 안드로이드 프로그래밍 Next Step(일부 공개) [안드로이드 프로그래밍 Next Step] Chapter 5. Activity Chapter 5. Activity Activity는 앱에서 화면의 기본 단위가 되고 가장 많이 쓰이는 컴포넌트이다. Activity는 필요한 만큼만 유지 Activity는 다른 컴포넌트와 마찬가지로 AndroidManifest.xml에 쉽게 선언할 수 있지만 Activity 개수가 많아지면 유지하기도 어려우므로, 불필요하게 많이 만들지 말 것을 권장한다. 내부에 UI 액션이 많고 로직이 많다면 우선 액티비티를 고려하고, 다른 액티비티 위에 팝업 형식으로 뜬다면 custom layout dialog나 DialogFragment, PopupWindow로 대체하는 것이 좋다.'로딩 중'이라고 전체를 덮는 반투명 화면은 어떤게 좋을까?이것도 Activity보다는 DialogFragment가 적절하다.독립적인 .. 더보기

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